Recuerda que:
Variables: Guardan datos para usarlos en tu programa.
Arrays: Permiten almacenar y manejar varias variables del mismo tipo.
Condicionales: Deciden qué hacer basándose en condiciones específicas.
Bucles: Repiten tareas mientras se cumpla una condición.
Ejercicio 1: Arrays
Declara e inicializa un array de enteros de tamaño 3. Llena este array con los números enteros del 1 al 3 y recórrelo para mostrar cada elemento en la consola, primero desde el primero hasta el último y luego volviendo al primero de nuevo. Es decir, tu código debe producir una salida similar a la siguiente:
Elemento en la posición 0: 1
Elemento en la posición 1: 2
Elemento en la posición 2: 3
Elemento en la posición 1: 2
Elemento en la posición 0: 1
Se evaluará la correcta declaración, inicialización, recorrido y visualización de los elementos del array.
Ejercicio 2: Condicionales if/else
Escribe un programa que pida al usuario que introduzca un número entero y que, por otro lado, calcule un número aleatorio entre -10 y 10, el cual deberá mostrarse en pantalla. El programa deberá realizar luego la multiplicación de esos dos números y, si el resultado es positivo, deberá mostrar el mensaje "El número resultante es positivo"; si el resultado es negativo, deberá mostrar el mensaje "El número resultante es negativo"; y si el resultado es cero, deberá mostrar el mensaje "El número resultante es cero".
Se evaluará la correcta aplicación del condicional if/else y la gestión de la entrada del usuario, además de la correcta creación de números aleatorios.
Ejercicio 3: Bucles (3,5 puntos)
Escribe un programa que pida al usuario que introduzca un número entero menor de 100 y, a continuación, imprima en pantalla los números pares existentes entre ese número y 100 (incluyendo el 100) en la consola, uno por línea. Puedes usar un bucle for o while, según te parezca más conveniente. Es decir, la salida de tu programa debería ser, suponiendo que el usuario ha introducido el número 93, la siguiente:
94
96
98
100
Se evaluará el uso adecuado del bucle para imprimir los números pares correctamente y la gestión de la entrada del usuario.